0735. 行星碰撞
题目地址(735. 行星碰撞)
https://leetcode-cn.com/problems/asteroid-collision/
题目描述
前置知识
栈
公司
暂无
思路
这道题思考难度不大。不过要想一次 bug free 也并不简单。我做这道题就错了好几次。
不妨从左到右进行模拟,这样只需要考虑其是否和左边的星球相撞即可,而不需要考虑右边(想想为什么?)。
如果当前星球的速度是正的。那么永远不会和前面的星球相撞,直接入栈。 否则,其有可能和前面的星球相撞。具体来说,如果前面的星球速度也是负数就不会相撞。反之如果前面星球速度为正,那么就一定会相撞。
而具体的相撞结果有三种(根据题目的例子也可以知道):
两个星球速度绝对值一样,那么两个星球都碎了。即出栈一次,不进栈。
负速度的绝对值大,那么就出栈一次,且进栈
正速度的绝对值大,那么就不出栈也不进栈。
唯一需要注意的是,如果发生碰撞后,当前的星球(速度为负的星球)速度绝对值更大,那么需要继续判断其是否会和前前一个星球碰撞。这提示我们使用 while 循环来进行。
思路其实还是蛮清晰的。只不过一开始追求代码简洁写了一些 bug。之后不得不认真考虑各种情况,写了一些“”丑代码“。
关键点
while break if else 的灵活使用
代码
语言支持:Python3
Python3 Code:
复杂度分析
令 n 为数组长度。
时间复杂度:$O(n)$
空间复杂度:$O(n)$
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