2020-04
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每天给你推荐一个新奇,好玩,高品质的开源库,好文,观点或言论等。
项目主页维护当前月份的内容,想看往期内容,可以翻到下方历史汇总部分,然后选择自己感兴趣的月份点进去即可。
Web 应用(包括 PC 和移动)变得越来越流行,相对于传统的客户端程序,Web 更加轻量,传播性更强。如今大家可以直接使用 CodePen 写 Flutter 程序,在网页上看效果。还有比如实验楼帮我们构建交互式学习环境。 支付宝小程序 IDE 如今也可以在Web 浏览器端直接运行。 相信之后,Web 端肯定会发展地越来越好。期待更多标准规范的推出,以及各个厂商的积极合作,推动标准化落地。
对于前端安全,量化构成“良好开发实践”的内容可能比较困难,但是可以相当准确地度量安全头的强度。就像我们使用 Lighthouse 获取性能,SEO 和可访问性分数一样,我们可以使用工具,这个工具可以根据当前响应头获取安全分数。
网址: https://securityheaders.com
这个是一个基于 Chrome Develop Protocl(简称 CDP)的工具, 可以帮你管理多种服务,包括 NetWork,Page(功能类似 Chrome 开发者工具)。
业界很多工具,比如 Puppeteer 也是基于 CDP 完成的。 值得注意的是,其有多种实现,可以作用在不同的浏览器,只要浏览器实现了 CDP 规定的接口即可。如果没有实现,那么你需要做一个代理进行格式转换。
https://github.com/cyrus-and/chrome-remote-interface
这篇文章是 Puppeteer 的实战文章。 从十个具体的例子入手,带你了解 Puppeteer 应该如何使用。包括:
网页截图或者生成 PDF
爬取 SPA 或 SSR 网站
UI 自动化测试,模拟表单提交,键盘输入,点击等行为
捕获网站的时间线,帮助诊断性能问题
创建一个最新的自动化测试环境,使用最新的 js 和最新的 Chrome 浏览器运行测试用例
测试 Chrome 扩展程序
https://zhuanlan.zhihu.com/p/76237595
之前面试过一些人,问过一个问题“如何在 React 应用中使用 Vue 组件?”,“类似 Remaxjs 这种运行时跨端的原理是什么?”。
大家也可以思考下这几个问题。当然这个问题的答案相对比较宽泛,并且需要自己来做一些权衡。其中针对 API 进行一些定制是一个思路。拿 React 来说,它有一个渲染器的包,用户可以通过这个包定制端的概念,从而理论上让 React 可以运行在任何端。 不过这个包,目前还在实验阶段,如果要使用的话,需要冒一定的风险,因此不建议生产环境直接使用。
仓库地址: https://github.com/facebook/react/tree/master/packages/react-reconciler
这里还有一份介绍的视频演讲资料。 Building a Custom React Renderer | Sophie Alpert - YouTube 。是在 React Conf 上进行的一个分享。作者带你现场手撸一个 custom renderer。
原文标题《Audio samples from "Transfer Learning from Speaker Verification to Multispeaker Text-To-Speech Synthesis"》。
研究人员搭建了一个系统,该系统只需要你提供几秒的语音信息,就能通过神经网络的训练,从而在在许多不同的说话者的声音中生成语音音频。
这是一个划时代的技术。试想,你可以拥有任何人的声音,那么你就可以将某些人作为虚拟人物永远存在这个世界上,比如已故的人,明星等。当然用的不好,也可能会被用到不好的地方。
https://google.github.io/tacotron/publications/speaker_adaptation/
来了一个挑战 TS 的货?JSMonk/hegel 号称是没有运行时的类型错误
,上次看到 No Runtime Error 还是在看 Elm,不过 ELM 更牛逼的地方在于, 其是真正的 No Runtime Error。
https://github.com/JSMonk/hegel
如果你被考察过一些 JS 诡异行为知识,比如让你猜测输出,会不会报错等,那么你很可能有很多疑问“为什么?为什么这么诡异?为什么不同浏览器执行结果还不一样?为什么相同浏览器不同版本执行结果也不一样?”。
要回答这些问题,恐怕仅靠查阅 MDN,是很难查到的。比如 String.prototype.substring.call(undefined, 2, 4)
会输出什么? String.prototype.substring.call(window, 2, 4)
又会输出什么? 要回答这个问题,最根本的就是查 ECMA 文档,比如上面这个问题, 我就会查到ecma262/#sec-string.prototype.substring,可以看出 ECMA 给出了我们答案:
但是这些符号 - ?
,!
代表什么? RequireObjectCoercible
和 ToString()
是什么? 很多人是懵逼的,即使你是很熟悉 JS 的各种特性,但是阅读标准或许不是一件容易的事情。 为了方便描述,它掺杂了很多其他内容,比如一些记法(Notation)。如何阅读 ECMA 文档呢?
我这里推荐三个资料:
[V8 团队出品的系列文章]
前端基本都是对前端应用进行打包,生成静态资源。那么如何将你的 NodeJS 应用打包,从而可以在没有 Node 环境的地方直接使用呢?这里介绍一个由鼎鼎大名的 ziet 开发的工具pkg
,这里有一篇介绍的中文文章 《把你的 NodeJS 程序给没有 NodeJS 的人运行》,也可以看下。
https://github.com/zeit/pkg
现在公司会做一些大屏数据展示的功能。目前我们使用的是 echarts,会基于他们做二次封装。但是有一些东西做起来还是比较繁琐的。这个仓库提供了更加丰富的封装功能,更加容易上手使用。这是 一个 Vue 数据可视化组件库(类似阿里 DataV,大屏数据展示),提供 SVG 的边框及装饰、图表、水位图、飞线图等组件,简单易用,长期更新(React 版已发布)。
https://github.com/DataV-Team/DataV
AntV 是如何处理 Canvas 的局部刷新的?看完这个你就明白了,绝对干货满满~
https://www.yuque.com/antv/blog/ydsuqn
一个可视化图标网站,可以在线拖拽生成图表,支持多种图表类型。
https://github.com/dongsuo/vue-data-board
来自 Chrome 官方人员最最权威的宏任务,微任务指南。 这篇文章是目前我看过最好的讲解《浏览器事件循环,宏任务,微任务》的文章。
他的教程的特点是可以可视化交互式学习,真的很赞:
https://jakearchibald.com/2015/tasks-microtasks-queues-and-schedules/
Nginx 作为一个优秀的反向代理,常常活跃于各大公司,甚至有的大公司会对 nginx 做二次开发。Nginx 里面的配置很多,每次学习一点点,日积月累,你也能变成 nginx “配置专家”。
今天我们来看一篇来自网易游戏运营平台发布的 nginx 中的“失败重试机制”。
https://mp.weixin.qq.com/s/yDOXb9diMFcmbKhc58oH4w
大家经常会在分享大会上看到过一些高大上的 PPT,这些看起来高大上 PPT 除了内容本身优质之外,还有一个共同点,就是善于运用图和表。之前我分享过一篇文章 - 累死累活干不过一个写 PPT 的。里面讲到了如何讲数据说话,将自己的成果通过可视化的方式展示出来,其中也推荐了几个工具。今天再向大家推荐一个相对来说“更加面向新手,入门更容易”的产品,虽然操作简单,但实际上其自定义设置也非常丰富。
对于常见的图表可以直接使用,并且支持导入数据,多种自定义设置等。
地址: https://app.flourish.studio/projects
清明节后的第一天。
我想大家应该都听过 PWA。但是真正将 PWA 用到实际项目中的很少,更多的是网上看的一些资料。这里有一份教程,这个教程特点是一步步带你构建 PWA 应用,相信你跟着作者一起做一遍,一定会学到更多。
地址: https://blog.logrocket.com/how-to-build-a-progressive-web-app-pwa-with-node-js/
新一代的前端打包工具,采用 Go 编写,由于采用 Go 编写,而不是 JavaScript,因此性能相对较好,下面是一个 benchmark 对比图:
只不过这个仓库目前只有一人维护,因此更新可能会是个问题,大家不妨先关注一下。
地址: https://github.com/evanw/esbuild
如果你想知道 ES 最新标准的细节知识,比如我想知道 ES10 中某一个方法究竟是做什么的。那么最好的方法莫过于直接查看 ECMA 规范。但即便你是一个 JS 老手,在没有准备知识的情况下,直接啃规范还是很吃力的。因为规范中会有大量的术语和记法。本系列教程由 V8 团队执笔,帮你看懂 ECMA 规范。
地址: https://v8.dev/blog/understanding-ecmascript-part-3
WebAssembly 是一种一种新的“语言”。允许开发者使用 C/C++等转化为 JS 可以直接调用的形式,由于是二进制形式,因此相比直接使用 JS 实现,性能更好。
本文(英文)详细解释了如何使用 WebAssembly 来进行图片处理。实际上基于 WebAssembly 来实现 webp,视频编解码等都在业界有所实现。这篇文章相对其他而言有两个特点: 简单,实用。
文章地址: https://blog.logrocket.com/image-styling-and-filters-using-webassembly/
我重新整理了下自己的公众号,并且我还给它换了一个名字脑洞前端
,它是一个帮助你打开大前端新世界大门的钥匙 🔑,在这里你可以听到新奇的观点,看到一些技术尝新,还会收到系统性总结和思考。
在这里我会尽量通过图的形式来阐述一些概念和逻辑,帮助大家快速理解,图解是我的目标。
之后我的文章会同步到微信公众号 脑洞前端
,你可以关注获取最新的文章,并和我进行交流。
另外你可以回复大前端进大前端微信交流群, 回复 leetcode 拉你进 leetcode 微信群,如果想加入 qq 群,请回复 qq。
(不同实现)
(API 种类)